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禄剛崎 ろっこうさき 能登半島の最北端の岬。ここから眺める日本海は雄大で、佐渡から立山連邦まで180度のパノラマが楽しめる。 禄剛埼灯台展望台からは、日の出、日の入りの両方が同じ場所から見ることもできる。 所在地 石川県珠洲市狼煙町 関連項目 2002年夏合宿アフター 旅辞典2 禄剛埼灯台
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龍星王(Ryuseiou) 【りゅうせいおう】 「龍星王、武人変化!!」 情報 作品名 五星戦隊ダイレンジャー カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 未定 発売日 未定 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:気伝飛龍棍 その他: 商品画像 機体データ 所属:五星戦隊ダイレンジャー 分類:気伝武人 全高:34.5m 重量:102t パイロット:リュウレンジャー(亮) リュウレンジャーの龍型気伝獣・龍星王が「武神変化!」の掛け声で人型に変形した姿。 飛龍棍を回転させて敵に突っ込む「飛龍棍大風車」、一気に斬り倒す大風車斬りが必殺技。 その他「龍星キック」、飛龍棍を軸にした回転蹴り「龍星風車蹴り」、連続飛び蹴り「龍星蹴り」、連続チョップ「流星手刀」といった技を繰り出す。 ダイレンジャーが天宝来来の玉を手にする前は道士・嘉挧が遠隔で気力を送っていたが、負担は大きい。 本来の搭乗者はリュウレンジャーだが、他4名も搭乗が可能であり、戦隊ロボの分離状態の中では最も活躍機会が多かった。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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ドウェイン(PixivファンタジアⅣ) 中央国騎士団長。欠片の従者。 公式イベント『亡国の騎士団』のボス。(+セントラル騎士団) セントラル騎士団の隊長。 欠片の従者としてハピネスに使役されているセントラル騎士団のうち、 唯一「自我持ち」の従者として生き残っている。 以前の記憶を操作されハピネスの傀儡となっている。 侵食以前の意志が残っているのか 中央国セントラルを守る事を使命と思っている。 ~略歴~ セントラル騎士団を率いてザンクトリア西海岸を襲撃する。 この時太陽の灯台、ヴェスト港、アップルベル、ムアルザムが襲われたが、 団長のドウェインがどこにいたかは言及されず不明となっている。 (同時期のボス(ブラウ・ジャック、ヒエロニムス)に倣うなら、 戦場を示す黄色丸が太線になっている太陽の灯台と思われる) 太陽の灯台は防衛に成功するも、団長ドウェインの姿は見つからなかった。 最終決戦となったセントラル上陸作戦では、 鋼のドワイトらの働きによりハピネスの呪縛より解き放たれ、 真の敵を知り、三大陸側として参戦した。 鋼のドワイトとは侵食以前から互いを知っていたようである。 ■ イラストに「Dweine」とスペルが書かれている。 .
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グランドリン大陸(PixivファンタジアⅣ) PixivファンタジアⅣの舞台。 グランドリン三大陸。 北方のアルトラント、 西方のグランミリオン、 東方のザンクトリアの三大陸と 中央国セントラルから成る環状大陸。 星の欠片がセントラルを始めとして各地に降り注ぎ、 この事件をきっかけとして欠片の従者との争いが始まる。 ■国家■ ‐アルトラント ‐グランミリオン ‐ザンクトリア ‐セントラル ■上記国家に属さない地名■ ‐大氷洋 ‐水竜海:グランミリオン北西にある海。 ‐セドナ海 ‐アルクス海 ‐ヘリオドール海峡 ‐黄泉海流域:ザンクトリアとオウギの間にある海域。 ‐バシタール海:ザンクトリアとバシタールの間にある海。 ‐深緑の海:グランミリオン南部にある湾海。 ‐セラカント海:グランミリオンの南にある海。 ‐黒洋 ~略歴~ 100年ほど前、三大陸統一を目論んだ アルトラントの魔王により大陸戦争が行われた。 戦争終結後、セントラルの復興が行われる。 (Q A) 中央国セントラルが星の欠片により一夜にして滅亡する。 これを始めとして、グランドリン各地に星の欠片が落ち始める。 (⇒『星の欠片(イベント)』) 欠片の従者ハピネスにより古の魔物が従者として目覚め、 各地の都市を襲撃する。 (⇒『三魔石』) グランドリン各大陸は、元凶であるセントラルへ上陸するため 三塔計画を進めるが、各灯台を欠片の従者の軍勢が襲い、 月の灯台と星の灯台が破壊されてしまう。 (⇒『星を制する三つの塔』) 三大陸は最後に残された太陽の灯台と、 新たに発見されたバシタールの鏃に全てを賭け、セントラル上陸を果たす。 セントラル中央、欠片の塔の戦いにて、 星の欠片の落下と従者への命令を行っていた核の破壊に成功する。 (⇒『偉大なる輪の民へ』) 星の欠片の事件後、三大陸によりセントラルは復興され、 その後二度と星の欠片がグランドリンに降ることはなかったという。 ■ 語源は英語のGrand Ring(偉大なる輪) 最終章タイトル『偉大なる輪の民へ』の由来。 .
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森林の街道☆ 時折木の葉が舞う。 3-1など 森林の街道(雨)☆ 雨が降っている。 1-1など 森林の街道(夕) 3-3など 森林の街道(夜) 4-1など マールコット(炎上・夕) 橙色の空。街の至る所が破壊され、炎上している 1-2など マールコット(炎上・赤) 赤い空。街の至る所が破壊され、炎上している。 1-4など {マールコット(炎上・曇) 曇天。街の至る所が破壊され、炎上している。 2-3など マールコット(炎上・晴) 17-8など マールコット(廃墟) 時折文字(コード)が舞う。 3-6など マールコット(晴) 17-5など 風車の街道 5-5など 風車の街道(夕) 9-5など 風車の街道(夜) ガレスキャラクエストなど 風車の街道(赤) 5-3など 山道 6-3など 山道(夕) 5-11など 山道(夜) 4-3など 遺跡・ストーリー 6-4など 遺跡・ストーリー(夕) 6-6など 遺跡・ストーリー(夜) 6-8など 遺跡・ストーリー(赤) 17-4など リーフィン(晴) 18-1など リーフィン(炎上・夕) 4-5など リーフィン(炎上・赤) 4-9など リーフィン(炎上・晴 青空 5-1など リーフィン(夜) 曜日クエストなど 砂漠 5-9など 砂漠(夕) 6-1など 砂漠(赤) 17-2など 竹林の街道 7-5など 竹林の街道(夕) 8-2など 竹林の街道(夜) 8-1など 竹林の街道(赤) 17-1など ラクアン 時折桜の花びらが舞う。 8-3など 丘を望む街道(夕) 12-1など ビザウ 9-9など 氷の街道 13-2など 氷の街道(赤) 17-3など コルディ 13-5など コルディ(夜) 14-8など 時折雪が舞う コルディ(赤) 15-12など 時折文字(コード)が舞う 宮殿 15-1など 宮殿・赤 16-1など 宮殿・赤(2) 16-5など 遺跡・ストーリー(奥部)
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テキスト集トップへ戻る || 南海1 南海2 南海3 南海4 北海1 北海2 北海3 南海 -SOUTH OCEAN-(2) 16turn アモロ羊のチーズ入手後C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) D-2 ドクロ島 C-2 漂着物が打ち上げられた島 C-7 名もない小島 A-4 無個性な小島 D-4 マングローブの生い茂る小島 B-2 小さな集落のある小島 D-3 帯状の白いもの D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い D-1,2 青白い巨大な光 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 16turn アモロ羊のチーズ入手後 C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) 魔物が住むと恐れられてきた大灯台。 そこに君たちの船はたどり着いた。 百年もの間、人を寄せ付けなかった 大灯台への海路を記入すると 君たちは海都へと報告に戻る。 これで、海都が復興する日が 近付いたことだろう。 帰港 見張りの水兵たちから聞いたぞ! 見事、成し遂げてくれたそうだな (ギルド名)の諸君! 君たちが大灯台まで至る道を 拓いてくれたおかげで海都復活の 計画は最初の一歩を踏み出した。 諸君、いつの日かかつての海都の 姿を取り戻すため…いや、それ以上に するために頑張ってくれ。 …これは今回の報酬と賞金だよ。 風を効率よく受けるフォアマストだ。 船に装備して役立てなさい。 フォアマストを装備することで 船の移動距離が常に+1マス されるようになります。 フォアマストを手に入れた 500エンを手に入れた …そして諸君が航路を確立した おかげでついに大灯台に巣食う怪鳥の 討伐に向かえるようになったぞ! 既にその話を聞きつけた 血気盛んな冒険者たちが続々と 港に集まって来ている。 準備が整ったならば彼らと 協力して事に当たるがよかろう。 港では、大航海クエストと呼ばれる 依頼を受けることができます。 大航海クエストは他の プレイヤーと通信で協力して 遊ぶことができます。 一人で遊ぶ場合は港で依頼を 出している他の冒険者たちを 連れて行きましょう。 メニューから大航海クエストを 選択し詳細を確認してみて下さい。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちがこの大灯台までの航路を 拓いてくれた(ギルド名)だな? 私は調査の為に派遣された者だ」 「丁度良い所に来てくれた。 …実は、灯台壁面の補修に使う 粘土を切らしてしまったんだ」 「ここから西に少し行った小島で テラロッサという赤土が取れるのだが 取って来てもらえないだろうか?」 (分岐:テラロッサを手に入れていない) 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 君たちは、彼の依頼に応えるべく テラロッサを探してみてもいいし 航海を優先しても構わない。 (分岐:テラロッサを手に入れている) その言葉を聞いた君たちは 積荷からテラロッサの入った 樽を降ろし、海兵に渡す。 「む、これをくれるというのか? 助かった。これで壁面の補修を 再開することができる!」 海兵はそう告げると君たちに 1枚の銅貨とある書物を差し出す。 「ありがとう、これは君たちの 働きに対する礼だ。一つはこの塔で 発見した古い書物だ…」 「役に立つかどうかわからないが よかったらもっていってくれ」 そう言うと海兵は、 赤土の入った樽を転がして 塔の奥へと消えていった。 100エン銅貨を手に入れた 博物全誌の切れ端を手に入れた 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) テラロッサを手に入れていない スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「良く来てくれた、ギルド名。 テラロッサは持ってきてくれたか?」 「…そうか、持ってきていないか。 いや、君たちも航路復活という任務が あるからな。無理強いはできない」 「テラロッサはここから西に 少し行った小島でとれるからな もし見つけたら持ってきて欲しい」 そう言うと海兵は、幾分か ガッカリした様子で灯台へと 戻っていった。 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 テラロッサを手に入れている (到達2回目と同じ) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちのおかげで灯台の調査は 順調に進んでいる」 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 その様子を見届けた君たちは 船に乗り込み、航海に戻る事にする。 D-2 ドクロ島 波の音を聞きながら、海原を往く 君たちは、ドクロ島と呼ばれる トルトゥーガ島に辿り着く。 島の岩壁には明らかに人の手に よって掘られたと思しき、穴が いくつも開いているのが見える。 もしかしたら、ここで何かの 鉱物が発掘できるかもしれないが 何も残っていない可能性もある。 君たちは、それでも掘ると いうのなら、目の前の岸壁を 掘ってみても構わない。 岸壁を掘ってみますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 根気良く岩壁を掘り続ける君たちは やがて、手にしたつるはしに 手応えを感じて作業を止める。 手応えを感じた部分を見ると 金属質な光沢を放つ層に なっているのが分かる。 周囲を削ると、その層は上質な 鉄鉱石によって構成されている という事が分かった。 君たちは、採掘した鉄鉱石を 持ってきた木箱に詰めると 満足してその場を後にする。 鉄鉱石を手に入れた NO あれだけ、穴が開いている という事はもう掘り尽されて いるに違いない。 そう考えた君たちは、航海に戻るべく トルトゥーガ島から船を出した。 C-2 漂着物が打ち上げられた島 海都アーモロード近辺に幾つか 存在している小島の一つに 君たちの船は近付いていく…。 …何の変哲もないその島だが よく見ると島の周囲の岩礁に 漂着物が打ち上げられている。 どうやらそれはかつて漁船が 装備していたらしい大漁を祈る 南洋イルカの像のようだ。 君たちは、これも何かの役に立つ かもしれないと考えて、その像を 引き上げ、海都に戻ることにする。 南洋イルカの像を手に入れた C-7 名もない小島 爽やかな追い風を帆に受けて 進む君たちの船は、名もない 小島に辿り着く。 すると、君たちの船を 見つけた一人の中年の女性が 手を振り声をかけてくる。 上陸すると、海都から来たという 彼女は今年の干しぶどうが出来たので 試食して欲しいと頼んできた。 言われるがままに一粒口に放り込むと 絶妙の甘みと程よい酸味の調和が 口に広がり、とても美味しかった。 君たちが素直にそのことを 告げると、彼女はとても喜んだ様子で 大きな麻袋を差し出してきた。 中には、保存に優れて航海中の 糖分摂取にはもってこいだという 干しぶどうがたくさん入っていた。 君たちは、彼女に礼を述べると ありがたく干しぶどうを受け取り 船に戻ることにする。 干しぶどうを手に入れた A-4 無個性な小島 君たちは海都より程遠い所に 位置する恐らく名前すらないであろう 無個性な小島に辿り着く。 調査の必要はないと判断した 君たちが、素通りしようとすると (キャラ名)が不意に声を上げる。 仲間たちが尋ねるとどうやら 岸壁の裂け目に樽のような 物が見えるらしい。 遠眼鏡を使って仔細に見ると 確かに(キャラ名)の言う 樽がはっきりと確認できる。 君たちは、もし樽が 気になるのなら島に上陸して 回収しに行くのも自由である。 樽を回収しに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちは、縄梯子を使い 小島に上陸すると岸壁の裂け目を 目指して進んでいく。 やがて、裂け目に辿り着いた 君たちは、予想以上に大量の 積み重なった樽を発見する。 手近にあった樽を一つ、開けてみると 中には火薬の原料として知られる 硝石という乳白色の石が見える。 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 ひとまず自分たちの船に 積む事にした君たちは 協力して樽を運び出す事にする。 硝石を手に入れた NO 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 そうだとしたら、いつか持ち主が 現れるに違いない、と考えた君たちは そのまま素通りする事にする。 D-4 マングローブの生い茂る小島 君たちは南国らしい マングローブが生い茂る 小さな島に辿り着く。 目を凝らすと、木々の中に オレンジ色をした大きな果実が 実っているのが見える。 君たちは、もし興味があるのなら 果実を取りに向かっても構わない。 果実を取りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちはボートでマングローブの 林に辿り着くと、協力して 高い所に生る果実をもぎ取った。 その果実は人の顔程の大きさで 表面に棘が生えている。ふんわりと 甘い香りが美味しそうである。 食べてみると、果実は中心にある芯が わずかに甘いのみで、期待していた ような南国の果実ではなかった。 しかし、せっかく来たのだからと 君たちは、適当にいくつかもぎ取り 持って帰る事にする。 アダンの実を手に入れた NO 海都で似た物を見たことがあった 君たちは、果実を特に珍しい物とは 思わず、航海を続ける事にする。 B-2 小さな集落のある小島 カモメの声を聞きながら のんびり進む君たちの船は、やがて 名も知らぬ小さな島にたどり着く。 島にはいくつかの小さな集落が見え 生活の煙が幾筋も立ち上っている。 …どうやら無人島ではないらしい。 上陸すると、自らを機織り師と 名乗る一人の背の高い老人が 君たちに声をかけてくる。 彼は、海都に出荷する大漁旗を 作りすぎてしまったのだと言うと 君たちに、一本の旗を差し出す。 君たちが代金を払おうと すると彼はそれを頑なに 受け取ろうとはしない。 理由を尋ねると、この国の伝統を 知らぬ若者に使ってもらうのが 何より嬉しいのだと答える。 彼の好意に甘えることにした君たちは 大切に使うと約束し、早速船に 取り付けるべく、戻ることにする。 大漁旗を手に入れた D-3 帯状の白いもの 波もなく穏やかな海を進む君たちは 眼下の水面に何か白いものが 帯状に並んでいるのを発見する。 泡のようにも見えるが生物にも 見える…。君たちが思案に暮れる間も 依然としてそれはそこにある…。 どうしますか? 急いで離れる海に潜ってみるじっとしている 急いで離れる 海には何が潜んでいるかわからない ということを学んでいた君たちは 危険を防ぐため急ぎ船を出す。 しかし船を急発進させてしまったので 船体への負担が大きかったようだ。 航海コストが1減少した。 海に潜ってみる (キャラ名)が勇敢にも調査を かってでると、装備を外して そのまま海中に飛び込んでいく! ……………………… ……………… ……… …仲間たちが固唾を呑んで見守る中 やがて(キャラ名)が晴れやかな 表情で顔を出した。 見ればその胸に、とてつもなく 巨大なカメを抱きかかえており 活発に暴れている。 上がって来た(キャラ名)の 言葉によると、海底の穴から 熱水が噴出しているそうだ。 おそらくその熱水に集まった 微生物を求め大海スッポンも ここにいたのだろう。 君たちは(キャラ名)が 獲って来たスッポンをしまうと その場から発進する。 大海スッポンを手に入れた じっとしている 君たちは警戒してその場で 待機することにした…。 どれだけ待っても何も起こらない。 時間と食料を無駄にした君たちは 航海に戻ることにする。 航海コストが1減少した。 D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い 海都近海を進む君たちは、前方に 大きな水飛沫が上がったのを 目撃し、慌てて錨を降ろす! 見ると、船を優に越える巨大な魚と それをも上回る大きさの、ザリガニの 様な生物が争っているようだ! ザリガニの、鉄槌を思わせる巨大な 鋏が魚を捕らえているが、魚も必死に 全身をばたつかせ、もがいている! しかし、ガッシリと食い込んだ 巨大な鋏から逃れる術は無く 魚はついに息絶えたようだ! やがてザリガニは、獲物を引きずり 海中に消えていったが、そこに 君たちはあるものを見つける。 朱色に染まった海に浮かぶそれは 魚から反撃を受けた際に取れた であろう巨大ザリガニの鋏だった。 もし、君たちが望むのなら 巨大ザリガニの鋏を引き上げ 持ち帰っても構わない。 巨大ザリガニの鋏を引き上げますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 巨大ザリガニの鋏を手に入れた NO ここに長居をするとあのザリガニが 再び現れるかもしれない、と考えた 君たちは、急ぎこの場を去った。 D-1,2 青白い巨大な光 航海を続ける君たちは、進路前方の 海が広範囲に渡って、無機質な 青白い光を放っている事に気付く。 君たちの船なら、10隻程度は 易々と覆える程に巨大な光が、波間に 揺れる様は何とも不気味である…。 …いや、或いは実際に動いているの かもしれない。生物には見えないが もしそうなら船が危険な大きさだ。 君たちは、謎の発光現象の正体を 探るべく海に潜ってもいいし、危険を 感じ、急ぎその場を去ってもいい。 発光現象の正体を探りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 衣服を脱ぎ捨てた(キャラ名)は 腰に縛ったロープの一端を 仲間に預け海へと潜って行った…。 海中を泳ぐ(キャラ名)は やがて、発光源の間近へと辿り着く。 やはり何か物体が光ってるようだ。 (ランダム分岐) 思い切って手を触れてみると物体は ブヨブヨとしていて、危険な物体では ないように感じられる。 しかし、(キャラ名)がさらに 調査を続けようとすると、発光体は ゆっくりと深海へ消えていった…。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)の腕には、コブシ大の クラゲのような物が付着していた。 それは海都周辺に住む、光サルパと 呼ばれるクラゲの仲間で、個体同士が 連結する事があるという。 君たちが見た物は、光サルパの集合体 だったようだ。海の神秘を垣間見た 君たちは、満足して出帆する。 光サルパを手に入れた (ランダム分岐) だが、まるで(キャラ名)の接近を 察知したかのように、発光体は ゆっくりと深海に消えていった。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)は事の次第を報告したが 謎は深まるばかりであった…。 NO あまりに不気味な光に身の危険を 感じた君たちは、急ぎその場を 立ち去ることにした。 しかしこの決断を恥じる必要はない。 危険を察知し、未然に防ぐことも 冒険者としての一つの選択だ。 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 君たちの船は、真上から灼熱の 日差しが降り注ぐ中、どこまでも 続く大海原を進んでいく。 太陽の光線は肌をじりじりと焦がし 最早汗すら出ない君たちは、とても 鎧など着けていられないと考える。 美しい青い海を無気力に 見つめる君たちは、そこで ふとある考えに思い至る…。 …海水浴である! 幸い海は凪いでおり、波は無く 海水浴をするには好機といえる! 海には予測できない危険もあるが それを差し引いても、照りつける 陽光に光る海は余りに魅力的だ! 君たちはここで息抜きに 海水浴を楽しんでもいいし 危険を避け、先に進んでもいい。 海水浴をしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES たまには息抜きも必要と 考えた君たちは、鎧を脱いで われ先に海に飛び込んでいく。 冷たい海水は、甲板の上で焼けた 肌に気持ち良く、色鮮やかな小魚や サンゴは君たちの目を楽しませる。 君たちは束の間、冒険の事も 航路復活の事も忘れ、海水浴を 心行くまで楽しむことが出来た。 しかし、満足して船に戻ると (キャラ名)が戻っていない事に 仲間たちが気付く…。 (ランダム分岐:人工呼吸) 仲間たちが慌てて飛び込むと なんと海中にはぐったりと漂う (キャラ名)の姿があった! 甲板に引き上げられた(キャラ名)は (キャラ名)の咄嗟の人工呼吸の 甲斐もあり無事息を吹き返した! どうやら愚かな(キャラ名)は 準備運動を怠っており飛び込んだ 際に足を攣って溺れたらしい。 君たちは次に海水浴をするときは よく準備運動をすることを心に決め 航海に戻ることにする。 (ランダム分岐:巨大ケルプ、B-2のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 見るとそれは、海都沖に数多く生え 巨大な物は大型のクジラ程もあると 言われる巨大ケルプの葉であった。 君たちは、海草を千切って 食べてみたが、味は大味で お世辞にもおいしいとは言い難い。 しかし君たちは、これも何かに 使えるかもしれないと考え 船に積み、持ち帰る事にする。 巨大ケルプを手に入れた (ランダム分岐:黒き石碑の欠片、E-5のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 (キャラ名)が興奮した様子で 差し出してきたそれは、未知の素材で 作られた漆黒の石碑であった。 君たちは、そこに刻まれた文字を 読んでみたが、込められた意味を 理解する事は出来なかった。 しかし、珍しい物に違いないと 考えた君たちは、石碑を丁寧に 布で包むと、持ち帰る事にする。 黒き石碑の欠片を手に入れた NO 君たちは、ここで海水浴をする事は 危険だと判断し、後ろ髪を引かれる 思いでその場を後にする。
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くいつき玉 fishing_bait_event*.swf 01, 02, 03 日本海 沿岸 沖合 小笠原 東灯台 西灯台 パソコン 期間限定 男女共通 100アメG 500アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10611958237.html http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10614708818.html
https://w.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/712.html
部品構造 大部品 大型風力発電所(インフラ) RD 38 評価値 8部品 発電の仕方 大部品 特性 RD 4 評価値 3部品 安価 部品 豊富 部品 クリーン 部品 無尽蔵 部品 風車の仕組み 部品 プロペラ型風車 大部品 ブレード RD 3 評価値 2部品 素材 部品 3枚ブレード形式 部品 可変ピッチ機構 部品 制御 大部品 ナセルの機能 RD 8 評価値 5部品 主軸 部品 巻線型誘導発電機 部品 増幅器 部品 ヨー旋回装置 部品 ナセル制御盤 部品 冷却装置 部品 防音・防水 部品 メンテナンス用スペース 部品 タワー 部品 複数台設置の最適場所調査 大部品 災害対策 RD 3 評価値 2部品 高い構造物としての雷に対する備え 部品 台風で起こる暴風に対して 部品 雪や氷による被害対処法 大部品 建設場所の条件 RD 6 評価値 4部品 基本的条件 部品 道が必要である 部品 騒音と建設する場所 部品 シャドーフリッカー 部品 電波障害対処 部品 生態系に配慮する 大部品 建設するためには RD 7 評価値 4部品 立地調査を行う 部品 風況調査について 部品 基本設計を組む 部品 現場で実地設計 部品 関係各所への手続き 部品 建設工事開始 部品 運転開始とその後 部品 系統連系システム 部品定義 部品 発電の仕方 風力発電は風の運動エネルギーで風車を回し、その回転力で発電機を回して発電する装置であり、シンプルな発電装置である。 部品 安価 風力発電は石油や石炭、天然ガスなどのエネルギー資源を使いません。自然界に吹いている風を使います。なので安価に発電できるのです。 部品 豊富 風力発電で使う風は豊富です。外であるならば藩国中に風は吹いています。実際に発電所を建てる際には強く風を吹いている場所を探す必要がありますが、豊富なのは確かです。 部品 クリーン 風をエネルギーとして発電しているので火力発電のように二酸化炭素を排出しません。危険性もありません。クリーンなエネルギーです。 部品 無尽蔵 発電所を風の強い場所に設置する事さえできればエネルギー源自体は無尽蔵で使えます。風が吹いてさえいれば発電し続けられます。 部品 風車の仕組み 風力発電に使う風車はブレード、ローター、ハブ、ナセル、タワー、ナセルの四つの部分で構成されている。 ブレードは羽根の部分。ハブはブレードを主軸に連結し回転力を伝達する部分。 ローターはプロペラ(回転体)全体を指す。 ナセルはプロペラの後方にある大きな箱で機関室。ローターの回転を増速して発電機を回す機能や各種システムが搭載されている。 タワーは風車を支える柱である。 部品 プロペラ型風車 本発電施設ではプロペラ型風車を採用。タワーの上にブレードの回転中心を置くため、上空の風を使う風車となる。 部品 素材 ブレード、羽根は軽く作る為にガラス繊維強化プラスチックで作られている。内部は空洞で台風のような強風にも耐えられる作りとなっている。 部品 3枚ブレード形式 風車のブレード(羽根)は3枚。他の1枚、2枚ブレードと比べたら回転数が少ない故に騒音が少ない事、ローターの上部と下部の重要の違いを奇数ブレードが分担してくれる事などがあげられる。 部品 可変ピッチ機構 風の強さによってブレードの角度を自動的に変えられるようになっている。風車を停止している状態から起動するときや風が弱い時には風に対してブレードの角度を大きくとって風を受けるようにし、必要な風速になった後は小さくして調整するという機構だ。 部品 制御 風車の制御はタワー上部にあるナセルと呼ばれる大きな箱の上についている風向計と風速計の情報に基づいて制御されている。 風速に対しては風車の羽根の角度を変える回転制御を行い、風向きは風車の回転面を風の方向に向けるようにする事で制御している。 部品 主軸 ハブを支える部分でもあり、回転を増幅器に伝える部分。ローター全体の重量の支えとして、繰り返し回転する軸として疲労しやすいので特に注意して設計を行っている。 部品 巻線型誘導発電機 本発電所で使用される発電機は巻線型誘導発電機である。カーボン製ブラシとスリップリングを通して外部抵抗を接続する事ができ、それにより速度範囲を拡大できる発電機である。 部品 増幅器 発電機の回転数を上げる機器。遊星歯車を利用し、低速軸、中間軸、高速軸と段階的に増速して高速軸から発電機へと伝達させる。 部品 ヨー旋回装置 ロータを風の方向とは逆の向きに位置させるように方位制御する装置。発電効率向上のための装置であり、ズレないように風速計測アルゴリズムを使用して正確な風向を計測して方位制御している。 部品 ナセル制御盤 風力発電装置の制御に必要なコントローラーがまとめて置かれている場所。全体の状態監視、制御を管理している。 部品 冷却装置 発電機、増速器が発生させる熱を冷やす為の装置。熱をほっておくと、増幅器の寿命が縮まったり発電機の絶縁体が損傷したりするのでそれを防ぐ為の装置となる。 部品 防音・防水 ナセルは防水・防音の機能もついている。風車は風を受ける為に野外に建設される為、防水は当たり前。またナセル内部のギアボックスが出す音が騒音になるので少しでも解消する為の防音の役目も果たしているのだ。 部品 メンテナンス用スペース ナセルにはメンテナンスに来る人の入れるスペースがあります。風力発電設備の定期点検は半年または一年に一度行われている。(消耗品の摩耗度など前回の点検時の状況を踏まえて決定) 部品 タワー タワーは風車の支柱である。タワーの内部には発電した電気を送る為の電線やメンテナンス時にナセルまで上がるためのはしご、簡易エレベーターが設置されている。 部品 複数台設置の最適場所調査 風車の設置する場所は年間を通じて風が強く吹く場所が望ましいですが、周辺に複数設置する場合は隣接し合った風車が乱流の影響を受けないように距離を確保する必要があります。 データを取りスタンドアローンのコンピュータで風況シミュレーションを行った上で設置場所を選定するようにしています。 部品 高い構造物としての雷に対する備え 大型風車は総じて周辺の建物よりも高い構造物である事が多い。ゆえに、雷を受ける確率が高く、直接雷を受ける事を想定して雷電流をすぐさま大地に放出する流路を意識した作りになっている。具体的にはブレードで受雷した雷電流をブレード内部の避雷導体から回転部のカーボンブラシ、そしてタワー基礎の鉄筋から大地に放電する流れとなっている。 また、主回路や制御線には過電圧保護のサージ保護デバイスを取りつけるなど重要箇所ごとに雷対策を行っている。 部品 台風で起こる暴風に対して 風力発電機には風速によりブレードの角度が自動的に制御される仕組みが搭載されており、台風の時には風向きとほぼ平行にする事で風を通過させる。またヨー制御により風向きに対して風圧荷重が最小になる状態で待機させる事によって対策されている。 部品 雪や氷による被害対処法 風がない時に雪が降り、ブレード表面に積もった状態で起動した場合、風の流れでブレードに積もった雪が剥離し、飛散し、数100m先まで達する事があり、近所迷惑になります。 防止策として氷結センサーが雪や氷がブレードについていないか検出し、状態が回復するまで待機状態になるように設定されています。 部品 基本的条件 建設する場所の第一条件は「年間を通して強い風の吹いているところ」である。 そのため、海岸に沿ったところや丘陸地などに建てる事が多い。諸条件を満たせるならば他の場所でも可能。 部品 道が必要である 風力発電所を作る場所には風が通ってなければなりません 風力発電所を作るには建設場所までブレードやタワーを運べる広い道路が必要になります。 風力発電所で発生した電力を送る送電線が近くにある必要があります。 三つの道の条件を達する必要があるのです。 部品 騒音と建設する場所 風力発電はナセル内部の音とブレードの風きり音が騒音となります。近くであればあるほど騒がしい為、建設する場所は稼働後の騒音を考えた上で決めなければなりません。 部品 シャドーフリッカー ブレードの回転により、明暗の影が地上に発生する現象がシャドーフリッカー。 特に大型風車はかなりの高さにブレードがあり、一分間に10~20回転する事、三枚ブレードなので一、二秒間隔で光と影のちらつきが発生します。 慈善に影がどこに影響を与えるかを予測し、対処しなければ近隣から苦情まっしぐら。建設場所を決定する際にはシャドーフリッカーを考慮して選ばなければなりません。 部品 電波障害対処 風車はでかい建築物なので電波障害も考慮する必要があります。風車により電波が遮られたり、乱反射してテレビが見れないと苦情を受けない為の対処が必須であるといえるでしょう。 部品 生態系に配慮する 風車はでかくて騒音があり、ブレードが回転しています。 建設する場合は近くの生態系に配慮した計画を建てる事が望ましいです。特に鳥類がブレードに衝突して死亡するケースなどもあるので、できるだけリスクがない、低いかつ風車の良い設置女医兼となる地形を探した方がいいでしょう。 部品 立地調査を行う 風力発電に適している土地を探し、風況データがあるのならそれを調べ、地理的に問題ないかも知らべ候補地を絞っていきます。 部品 風況調査について 地形の状況により風の流れ方は大きく変わる。既存の風況データだけではわからない事もある。 一年かけ、実際にその場所の風況データを取った上で風力発電をした場合を試算し、採算が取れるか計算する。 部品 基本設計を組む 輸送ルートの算出、地権者との交渉、騒音、環境への影響、電波障害、景観、シャドウフリッカーなど、近辺との摩擦が起こらないか? 対策は可能かを調べる。 部品 現場で実地設計 測量を行い、地質を調査し、問題はないかどうかを確認。後に工事の設計を行い工事計画を立てる。工事日などはまだ決めない、あくまで計画である。 部品 関係各所への手続き 藩国のしかるべき場所へ届け出を行い、許可がもらえれば電力会社との事前協議や地元への説明、補助金制度があるのなら補助金申請、そして工事計画の提出。 部品 建設工事開始 基礎の土木工事を行い、ブレードやタワーを持ち込み風車の設置工事と電気工事を行う。そしていよいよ試運転を行う。 部品 運転開始とその後 運転開始後のアフターフォローもバッチりと、風車の整備や電気設備の保守点検を定期的に行い、万全な形での発電を行う。 部品 系統連系システム 大型風力発電所は電力会社の電力系統に接続されて運用されます。 風力発電で発電された電気は電気会社を通じて工場や各家庭へと送られます。 提出書式 大部品 大型風力発電所(インフラ) RD 38 評価値 8 -部品 発電の仕方 -大部品 特性 RD 4 評価値 3 --部品 安価 --部品 豊富 --部品 クリーン --部品 無尽蔵 -部品 風車の仕組み -部品 プロペラ型風車 -大部品 ブレード RD 3 評価値 2 --部品 素材 --部品 3枚ブレード形式 --部品 可変ピッチ機構 -部品 制御 -大部品 ナセルの機能 RD 8 評価値 5 --部品 主軸 --部品 巻線型誘導発電機 --部品 増幅器 --部品 ヨー旋回装置 --部品 ナセル制御盤 --部品 冷却装置 --部品 防音・防水 --部品 メンテナンス用スペース -部品 タワー -部品 複数台設置の最適場所調査 -大部品 災害対策 RD 3 評価値 2 --部品 高い構造物としての雷に対する備え --部品 台風で起こる暴風に対して --部品 雪や氷による被害対処法 -大部品 建設場所の条件 RD 6 評価値 4 --部品 基本的条件 --部品 道が必要である --部品 騒音と建設する場所 --部品 シャドーフリッカー --部品 電波障害対処 --部品 生態系に配慮する -大部品 建設するためには RD 7 評価値 4 --部品 立地調査を行う --部品 風況調査について --部品 基本設計を組む --部品 現場で実地設計 --部品 関係各所への手続き --部品 建設工事開始 --部品 運転開始とその後 -部品 系統連系システム 部品 発電の仕方 風力発電は風の運動エネルギーで風車を回し、その回転力で発電機を回して発電する装置であり、シンプルな発電装置である。 部品 安価 風力発電は石油や石炭、天然ガスなどのエネルギー資源を使いません。自然界に吹いている風を使います。なので安価に発電できるのです。 部品 豊富 風力発電で使う風は豊富です。外であるならば藩国中に風は吹いています。実際に発電所を建てる際には強く風を吹いている場所を探す必要がありますが、豊富なのは確かです。 部品 クリーン 風をエネルギーとして発電しているので火力発電のように二酸化炭素を排出しません。危険性もありません。クリーンなエネルギーです。 部品 無尽蔵 発電所を風の強い場所に設置する事さえできればエネルギー源自体は無尽蔵で使えます。風が吹いてさえいれば発電し続けられます。 部品 風車の仕組み 風力発電に使う風車はブレード、ローター、ハブ、ナセル、タワー、ナセルの四つの部分で構成されている。 ブレードは羽根の部分。ハブはブレードを主軸に連結し回転力を伝達する部分。 ローターはプロペラ(回転体)全体を指す。 ナセルはプロペラの後方にある大きな箱で機関室。ローターの回転を増速して発電機を回す機能や各種システムが搭載されている。 タワーは風車を支える柱である。 部品 プロペラ型風車 本発電施設ではプロペラ型風車を採用。タワーの上にブレードの回転中心を置くため、上空の風を使う風車となる。 部品 素材 ブレード、羽根は軽く作る為にガラス繊維強化プラスチックで作られている。内部は空洞で台風のような強風にも耐えられる作りとなっている。 部品 3枚ブレード形式 風車のブレード(羽根)は3枚。他の1枚、2枚ブレードと比べたら回転数が少ない故に騒音が少ない事、ローターの上部と下部の重要の違いを奇数ブレードが分担してくれる事などがあげられる。 部品 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タワーは風車の支柱である。タワーの内部には発電した電気を送る為の電線やメンテナンス時にナセルまで上がるためのはしご、簡易エレベーターが設置されている。 部品 複数台設置の最適場所調査 風車の設置する場所は年間を通じて風が強く吹く場所が望ましいですが、周辺に複数設置する場合は隣接し合った風車が乱流の影響を受けないように距離を確保する必要があります。 データを取りスタンドアローンのコンピュータで風況シミュレーションを行った上で設置場所を選定するようにしています。 部品 高い構造物としての雷に対する備え 大型風車は総じて周辺の建物よりも高い構造物である事が多い。ゆえに、雷を受ける確率が高く、直接雷を受ける事を想定して雷電流をすぐさま大地に放出する流路を意識した作りになっている。具体的にはブレードで受雷した雷電流をブレード内部の避雷導体から回転部のカーボンブラシ、そしてタワー基礎の鉄筋から大地に放電する流れとなっている。 また、主回路や制御線には過電圧保護のサージ保護デバイスを取りつけるなど重要箇所ごとに雷対策を行っている。 部品 台風で起こる暴風に対して 風力発電機には風速によりブレードの角度が自動的に制御される仕組みが搭載されており、台風の時には風向きとほぼ平行にする事で風を通過させる。またヨー制御により風向きに対して風圧荷重が最小になる状態で待機させる事によって対策されている。 部品 雪や氷による被害対処法 風がない時に雪が降り、ブレード表面に積もった状態で起動した場合、風の流れでブレードに積もった雪が剥離し、飛散し、数100m先まで達する事があり、近所迷惑になります。 防止策として氷結センサーが雪や氷がブレードについていないか検出し、状態が回復するまで待機状態になるように設定されています。 部品 基本的条件 建設する場所の第一条件は「年間を通して強い風の吹いているところ」である。 そのため、海岸に沿ったところや丘陸地などに建てる事が多い。諸条件を満たせるならば他の場所でも可能。 部品 道が必要である 風力発電所を作る場所には風が通ってなければなりません 風力発電所を作るには建設場所までブレードやタワーを運べる広い道路が必要になります。 風力発電所で発生した電力を送る送電線が近くにある必要があります。 三つの道の条件を達する必要があるのです。 部品 騒音と建設する場所 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基礎の土木工事を行い、ブレードやタワーを持ち込み風車の設置工事と電気工事を行う。そしていよいよ試運転を行う。 部品 運転開始とその後 運転開始後のアフターフォローもバッチりと、風車の整備や電気設備の保守点検を定期的に行い、万全な形での発電を行う。 部品 系統連系システム 大型風力発電所は電力会社の電力系統に接続されて運用されます。 風力発電で発電された電気は電気会社を通じて工場や各家庭へと送られます。 インポート用定義データ [ { "id" 40480, "title" "大型風力発電所(インフラ)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 15 25.805448", "updated_at" "2017-08-23 04 15 25.805448", "character_id" 405, "children" [ { "id" 40481, "title" "発電の仕方", "description" " 風力発電は風の運動エネルギーで風車を回し、その回転力で発電機を回して発電する装置であり、シンプルな発電装置である。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 25.823882", "updated_at" "2017-08-23 04 15 25.823882", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40482, "title" "特性", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 15 25.850[[007]]", "updated_at" "2017-08-23 04 15 25.850007", "character_id" 405, "children" [ { "id" 40483, "title" "安価", "description" " 風力発電は石油や石炭、天然ガスなどのエネルギー資源を使いません。自然界に吹いている風を使います。なので安価に発電できるのです。", "part_type" "part", 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" ロータを風の方向とは逆の向きに位置させるように方位制御する装置。発電効率向上のための装置であり、ズレないように風速計測アルゴリズムを使用して正確な風向を計測して方位制御している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.12996", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.12996", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40499, "title" "ナセル制御盤", "description" " 風力発電装置の制御に必要なコントローラーがまとめて置かれている場所。全体の状態監視、制御を管理している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.144578", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.144578", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40500, "title" "冷却装置", "description" " 発電機、増速器が発生させる熱を冷やす為の装置。熱をほっておくと、増幅器の寿命が縮まったり発電機の絶縁体が損傷したりするのでそれを防ぐ為の装置となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.163607", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.163607", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40501, "title" "防音・防水", "description" " ナセルは防水・防音の機能もついている。風車は風を受ける為に野外に建設される為、防水は当たり前。またナセル内部のギアボックスが出す音が騒音になるので少しでも解消する為の防音の役目も果たしているのだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.178723", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.178723", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40502, "title" "メンテナンス用スペース", "description" " ナセルにはメンテナンスに来る人の入れるスペースがあります。風力発電設備の定期点検は半年または一年に一度行われている。(消耗品の摩耗度など前回の点検時の状況を踏まえて決定)\n ", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.196593", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.196593", "character_id" 405, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 40503, "title" "タワー", "description" " タワーは風車の支柱である。タワーの内部には発電した電気を送る為の電線やメンテナンス時にナセルまで上がるためのはしご、簡易エレベーターが設置されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.25891", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.25891", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40504, "title" "複数台設置の最適場所調査", "description" " 風車の設置する場所は年間を通じて風が強く吹く場所が望ましいですが、周辺に複数設置する場合は隣接し合った風車が乱流の影響を受けないように距離を確保する必要があります。\n データを取りスタンドアローンのコンピュータで風況シミュレーションを行った上で設置場所を選定するようにしています。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.271968", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.271968", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40505, "title" "災害対策", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.285262", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.285262", "character_id" 405, "children" [ { "id" 40506, "title" "高い構造物としての雷に対する備え", "description" " 大型風車は総じて周辺の建物よりも高い構造物である事が多い。ゆえに、雷を受ける確率が高く、直接雷を受ける事を想定して雷電流をすぐさま大地に放出する流路を意識した作りになっている。具体的にはブレードで受雷した雷電流をブレード内部の避雷導体から回転部のカーボンブラシ、そしてタワー基礎の鉄筋から大地に放電する流れとなっている。\n また、主回路や制御線には過電圧保護のサージ保護デバイスを取りつけるなど重要箇所ごとに雷対策を行っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.286306", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.286306", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40507, "title" "台風で起こる暴風に対して", "description" " 風力発電機には風速によりブレードの角度が自動的に制御される仕組みが搭載されており、台風の時には風向きとほぼ平行にする事で風を通過させる。またヨー制御により風向きに対して風圧荷重が最小になる状態で待機させる事によって対策されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.298941", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.298941", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40508, "title" "雪や氷による被害対処法", "description" " 風がない時に雪が降り、ブレード表面に積もった状態で起動した場合、風の流れでブレードに積もった雪が剥離し、飛散し、数100m先まで達する事があり、近所迷惑になります。\n 防止策として氷結センサーが雪や氷がブレードについていないか検出し、状態が回復するまで待機状態になるように設定されています。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.311501", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.311501", "character_id" 405, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 40509, "title" "建設場所の条件", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.342933", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.342933", "character_id" 405, "children" [ { "id" 40510, "title" "基本的条件", "description" " 建設する場所の第一条件は「年間を通して強い風の吹いているところ」である。\n そのため、海岸に沿ったところや丘陸地などに建てる事が多い。諸条件を満たせるならば他の場所でも可能。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.344739", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.344739", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40511, "title" "道が必要である", "description" " 風力発電所を作る場所には風が通ってなければなりません\n 風力発電所を作るには建設場所までブレードやタワーを運べる広い道路が必要になります。\n 風力発電所で発生した電力を送る送電線が近くにある必要があります。\n 三つの道の条件を達する必要があるのです。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.35862", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.35862", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40512, "title" "騒音と建設する場所", "description" " 風力発電はナセル内部の音とブレードの風きり音が騒音となります。近くであればあるほど騒がしい為、建設する場所は稼働後の騒音を考えた上で決めなければなりません。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.370904", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.370904", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40513, "title" "シャドーフリッカー", "description" " ブレードの回転により、明暗の影が地上に発生する現象がシャドーフリッカー。\n\n 特に大型風車はかなりの高さにブレードがあり、一分間に10~20回転する事、三枚ブレードなので一、二秒間隔で光と影のちらつきが発生します。\n\n 慈善に影がどこに影響を与えるかを予測し、対処しなければ近隣から苦情まっしぐら。建設場所を決定する際にはシャドーフリッカーを考慮して選ばなければなりません。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.385071", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.385071", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40514, "title" "電波障害対処", "description" " 風車はでかい建築物なので電波障害も考慮する必要があります。風車により電波が遮られたり、乱反射してテレビが見れないと苦情を受けない為の対処が必須であるといえるでしょう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.39779", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.39779", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40515, "title" "生態系に配慮する", "description" " 風車はでかくて騒音があり、ブレードが回転しています。\n\n 建設する場合は近くの生態系に配慮した計画を建てる事が望ましいです。特に鳥類がブレードに衝突して死亡するケースなどもあるので、できるだけリスクがない、低いかつ風車の良い設置女医兼となる地形を探した方がいいでしょう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.409944", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.409944", "character_id" 405, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 40516, "title" "建設するためには", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.440328", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.440328", "character_id" 405, "children" [ { "id" 40517, "title" "立地調査を行う", "description" " 風力発電に適している土地を探し、風況データがあるのならそれを調べ、地理的に問題ないかも知らべ候補地を絞っていきます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.44178", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.44178", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40518, "title" "風況調査について", "description" " 地形の状況により風の流れ方は大きく変わる。既存の風況データだけではわからない事もある。\n 一年かけ、実際にその場所の風況データを取った上で風力発電をした場合を試算し、採算が取れるか計算する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.456152", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.456152", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40519, "title" "基本設計を組む", "description" " 輸送ルートの算出、地権者との交渉、騒音、環境への影響、電波障害、景観、シャドウフリッカーなど、近辺との摩擦が起こらないか? 対策は可能かを調べる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.46999", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.46999", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40520, "title" "現場で実地設計", "description" " 測量を行い、地質を調査し、問題はないかどうかを確認。後に工事の設計を行い工事計画を立てる。工事日などはまだ決めない、あくまで計画である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.485354", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.485354", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40521, "title" "関係各所への手続き", "description" " 藩国のしかるべき場所へ届け出を行い、許可がもらえれば電力会社との事前協議や地元への説明、補助金制度があるのなら補助金申請、そして工事計画の提出。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.499109", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.499109", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40522, "title" "建設工事開始", "description" " 基礎の土木工事を行い、ブレードやタワーを持ち込み風車の設置工事と電気工事を行う。そしていよいよ試運転を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.514744", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.514744", "character_id" 405, "children" [] }, { "id" 40523, "title" "運転開始とその後", "description" " 運転開始後のアフターフォローもバッチりと、風車の整備や電気設備の保守点検を定期的に行い、万全な形での発電を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.529694", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.529694", "character_id" 405, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 40524, "title" "系統連系システム", "description" " 大型風力発電所は電力会社の電力系統に接続されて運用されます。\n 風力発電で発電された電気は電気会社を通じて工場や各家庭へと送られます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 15 26.56467", "updated_at" "2017-08-23 04 15 26.56467", "character_id" 405, "children" [] } ], "expanded" true } ]
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【ビリー・ヘリントン】 016 ゲイ♂パレスの契り 032 過疎地・灯台 050 罠、そしてダブル♂カズヤ 【木吉カズヤ】 016 ゲイ♂パレスの契り 032 過疎地・灯台 050 罠、そしてダブル♂カズヤ 【鎌田吾作】 015 蟹になれたね 【ヴァン・ダークホーム】 015 蟹になれたね 024 蟹から帰ってこい 043 燃料が無いと
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ルーアン 名前 出現場所 HP 属性有効度 落とすアイテム 獲得セピス 地 水 火 風 地 水 火 風 時 空 幻 ウリボア アイナ街道,ヴィスタ林 680 100 100 100 100 魔獣の牙 6 6 ガーフライヤー アイナ街道,ヴィスタ林道 515 100 100 100 100 魔獣の羽 6 6 ガーフライヤーズ アイナ街道,ヴィスタ林道 185 120 120 150 120 魔獣の羽 6 6 キラーシュモク メーヴェ海道,マノリア間道 465 100 100 100 100 粗挽き岩塩,魔獣の魚肉 5 3 コーンムーバー メーヴェ海道,アイナ街道,ヴィスタ林道 480 100 80 160 110 アゼリアの実 6 5 コウリボアーズ アイナ街道,ヴィスタ林道 390 150 150 150 150 魔獣の獣肉 5 6 サメゲーター メーヴェ街道 490 120 120 120 120 魔獣の魚肉,魔獣の魚卵 5 3 シャイニングポム メーヴェ海道 586 0 0 0 0 T-アンクレット,クレストチャーム 40 40 40 40 40 40 40 ストーブプラント メーヴェ海道,マノリア間道 389 100 200 50 100 魔獣の種 5 3 タトゥーノン 紺碧の塔2F,3F,4F 380 120 90 120 120 魔獣の骨 6 5 5 ナイトアンモ メーヴェ海道 839 100 100 100 100 回避2 6 2 5 ヘルムキャンサー 紺碧の塔(外)(手配魔獣),1F,2F,4F 530 120 120 120 120 魔獣の甲羅 6 3 3 マーズシェル メーヴェ海道 666 150 100 150 100 魔獣のゼラチン 5 4 ミントポム 紺碧の塔(外),1F,2F,4F 248 100 100 100 100 アゼリアの実,ホタル茸 3 3 3 6 ラップスパイダー 王立学園・旧校舎 580 100 100 100 100 魔獣の牙 5 5 5 レッドシュモク バレンヌ灯台 580 100 90 100 100 粗挽き岩塩,魔獣の魚肉 1 8 1 2 1 1 6 ロアドラン アイナ街道,ヴィスタ林道 880 100 100 100 100 魔獣の鳥肉,魔獣の鳥卵 6 6 7 6 飛びエビ メーヴェ海道 448 100 80 100 100 魔獣の甲羅 5 3 アタックドーベン クローネ峠・関所 404 120 120 120 120 - 4 4 ジャバ メーヴェ海道(手配魔獣) 489 100 200 100 100 回避2 8 1 6 2 4 9 9 ジャバ メーヴェ海道(手配魔獣) 1089 100 200 100 100 回避2 12 2 8 4 6 13 13 ラバートラッパー 紺碧の塔5F(宝箱) 288 100 80 100 100 - 5 8 5 4 8 8 6 レイブンメンバー ルーアン倉庫 481 100 100 100 100 - 2 2 2 2 ディン ルーアン倉庫 750 100 100 100 100 - 1 1 8 1 レイス ルーアン倉庫 750 100 100 100 100 - 1 1 4 4 ロッコ ルーアン倉庫 750 100 100 100 100 - 1 1 4 1 レイヴンメンバー バレンヌ灯台 881 100 100 100 100 - 3 3 3 3 ディン バレンヌ灯台 1980 100 100 100 100 - 2 2 10 2 レイス バレンヌ灯台 1980 100 100 100 100 - 2 2 8 2 ロッコ バレンヌ灯台 1980 100 100 100 100 - 2 2 8 2 ファンゴ ルーアン市長邸 2140 100 100 100 100 - 9 8 7 6 7 8 9 ブロンコ ルーアン市長邸 1788 100 100 100 100 - 6 7 8 9 8 7 6 黒装束 バレンヌ灯台 1280 100 100 100 100 - 4 8 2 2 名前 出現場所 HP 地 水 火 風 落とすアイテム 地 水 火 風 時 空 幻 属性有効度 獲得セピス